Контакты 244851268 Телефон 8(067)6446674
Логин: Пароль: Код проверки: captcha >>Забыли пароль?

Поиск

>>Расширенный

Категории

Новости

Вы здесь: Начало > Новости

В тилу ворога 2: Лис пустелі

На жаль, крім моделей техніки, в візуальному плані «Лисицю пустелі» вам нема чого запропонувати. «9-та рота» - і та красивіше була.

Перше, що ми зробили, почавши грати в «Лиса пустелі», - потягнулися до клавіш WASD, щоб взятися за камеру. Гра, природно, ніяк не відреагувала, але конфуз вийшов дуже показовим: за час, що минув з моменту виходу «В тилу ворога 2», стратегії зробили кілька впевнених кроків вперед. У 2006 році Best Way лоб в лоб зіткнулися з Relic і їх Company of Heroes. Сьогодні ми бачили World in Conflict і чекаємо Warhammer 40 000: Dawn of War 2. А «В тилу ворога» - вона все та ж.

Аддон стартує в 1941 році. Британці жалять італійців в туза в Африці, Муссоліні просить допомоги у Гітлера, в результаті чого на континент прибуває нацистське підкріплення. Нових кампаній дві - за союзників і за німців, по п'ять місій в кожній. У першій належить виконувати в основному стелс-завдання: в операції бере участь з п'ят юнітів, і лише під кінець масштаб більш-менш збільшується. За німців кампанія пободрее: завдання різноманітніше, карти, як правило, більше, заварушки крупніше.

Головним досягненням «Лиса пустелі» повинна була стати фізика, яку обіцяли, нарешті, змусити працювати на геймплей. Передбачалося, що ви зможете буквально піднімати в повітря всю округу, прокладаючи собі шлях через будинки і стіни, створюючи укриття з уламків. На жаль, не працює. По-перше, всі ці тендітні конструкції розставлені так, що автори вже заздалегідь знають, де і що ви захочете розламати. Так що влаштувати противникам сюрприз, несподівано зайшовши з тилу, чи не вийде. По-друге, сама разрушаемость функціонує дуже вибірково. Експерименту заради ми змусили своїх солдатів до посиніння кидати гранати в один непоказний будиночок, а через п'ять хвилин з'ясувалося, що він підривається тільки з правильного боку.

Окремий кругляк хочеться кинути в город програмістів Best Way. За кількістю непрацюючих скриптів, що застигають на місці юнітів і зникаючих з інвентарю предметів це, звичайно, не оригінальна «В тилу ворога 2» (у вашого покірного слуги ще свіжі спогади про те, як першу місію доводилося перезапускати чотири рази), але з поняттям « стабільний »аддон мало що пов'язує.

Так само як і з поняттям «сучасний». Якщо ви раптом чекали якихось кроків вперед в сенсі графіки, то поспішаємо вас розчарувати. «Лис пустелі» виглядає абсолютно точно так же, як і оригінал. Різниця лише в тому, що дизайнери теж не дуже напружувалися: Африка, яка, по ідеї, повинна майоріти фарбами, абсолютно не вражає. Зате пригальмовувати гра примудряється де завгодно і коли завгодно.

Диверсійний завдання в Алжирі - але ж яка могла місія вийти! На жаль, на жаль, на жаль.

Інтерфейс «В тилу ворога 2» був, безумовно, дивовижний. І «Лис пустелі» недалеко пішов вперед. Автори, по крайней мере, частково позбулися нагромаджень різних підміню, але ситуацію це рятує слабо - як і раніше в ходу розкидані іконки (часом з першого погляду і не визначиш, що за що відповідає) і незручний режим прямого контролю (ну хто, хто заважає підвісити в ньому камеру за плечі юніта?).

Гра в «Лиса пустелі» - це низка поневірянь і компромісів, на які доведеться піти заради того, щоб отримати задоволення. Це особливо прикро, тому що Best Way - талановиті люди, які ось уже вкотре не можуть взяти себе в руки. Так що ми разом з усім прогресивним людством продовжуємо чекати World in Conflict: Soviet Assault і Company of Heroes: Tales of Valor.

Реіграбельность - немає

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - немає

Виправданість очікувань: 70%

Геймплей: 6

Графіка: 4

Звук і музика: 6

Інтерфейс і управління: 6

Дочекалися? Небезнадійний аддон для, на жаль, старезної і тілом, і духом стратегії. Щоб полюбити «Лиса пустелі», ви повинні бути дуже відданим фанатом «В тилу ворога».

Рейтинг «Манії»: 5

«Середньо»

Ну хто, хто заважає підвісити в ньому камеру за плечі юніта?